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#메타버스
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제조업 게임·eSports·콘솔·PC·모바일·MMORPG·MOBA·Battle Royale·메타버스·Web3 게임 산업 ESG·ESRB·PEGI·CERO·GRAC·확률형 아이템·청소년 보호·반독점·DMA·SBTi 5단계 로드맵 — NCSOFT·넥슨 (Nexon)·넷마블 (Netmarble)·크래프톤 (Krafton)·펄어비스 (Pearl Abyss)·스마일게이트 (Smilegate)·CJ ENM 게임·시프트업·웹젠·카카오게임즈·위메이드·Sony PlayStation·Microsoft Xbox·Nintendo·Steam (Valve)·Epic Games·Tencent Games·NetEase·Hoyoverse (Genshin·Honkai)·EA·Activision Blizzard (Microsoft)·Ubisoft·Take-Two Interactive·Riot Games (Tencent)·Bandai Namco·Capcom·Square Enix·Konami·Sega·miHoYo·Roblox·Unity·EPIC Unreal Engine
중소·중견 한국 게임·eSports·콘솔·PC·모바일·MMORPG·MOBA·Battle Royale·메타버스·Web3 게임 산업 (NCSOFT·넥슨·넷마블·크래프톤·펄어비스·스마일게이트·시프트업·웹젠·카카오게임즈·위메이드·CJ ENM 게임)의 ESG·ESRB (미국)·PEGI (EU)·CERO (일본)·GRAC (한국·게임물관리위원회)·확률형 아이템·청소년 보호·EU DMA (Digital Markets Act)·EU DSA·미국 반독점·한국 게임산업진흥법·SBTi 실무 5단계 로드맵. Sony PlayStation·Microsoft Xbox·Nintendo·Steam (Valve)·Epic Games·Tencent Games·NetEase·Hoyoverse·EA·Activision Blizzard (Microsoft 2023 인수)·Ubisoft·Take-Two Interactive·Riot Games (Tencent)·Bandai Namco·Capcom·Square Enix·Konami·Sega·Roblox·Unity·EPIC Unreal Engine 글로벌 사례·확률형·메타버스 가이드.
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VR·AR·XR·메타버스·공간 컴퓨팅·홀로그래픽·디지털 트윈·HMD ESG·ISO/IEC 23090·IEEE 2888·SBTi·EU AI Act·EU GDPR·EU DMA·EU DSA MZ 친환경 실무 완벽 가이드
중소·중견 한국 VR·AR·XR·메타버스·공간 컴퓨팅·홀로그래픽·디지털 트윈·HMD·VR 콘텐츠·AR 광고·메타버스 플랫폼·NFT·바이오 디지털 트윈 회사가 ESG·ISO/IEC 23090·IEEE 2888·SBTi·EU AI Act·EU GDPR·EU DMA·EU DSA·CDP·EU CSRD를 모르고 글로벌 빅테크(메타·애플·구글·MS) 평가 탈락·MZ 인재 이탈로 무너지는 현실. ISO·IEEE·SBTi·CDP 5단계 로드맵으로 6개월 안에 자가진단·기준 적용·실측 데이터·빅테크 평가 통과·국제 경쟁력까지 완성하는 실무 가이드.
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제조업 Industrial AR·VR(산업용 증강·가상현실) 실무 완벽 가이드 — 작업 보조·훈련 5단계 로드맵
중소·중견 제조업의 Industrial AR·VR 5단계 로드맵. 진단·AR·VR·통합·메타버스 단계별 산출물·KPI·도구를 한국 제조 현장 기준으로 정리했습니다.
