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제조업 애니메이션·웹툰·만화·K-Content·일본 Anime·디지털 만화 산업 ESG·저작권·IFPI·MPAA·콘텐츠 안전·청소년 보호·공정노동·생성형 AI·SBTi 5단계 로드맵 — 네이버 웹툰 (Naver Webtoon)·카카오 웹툰·카카오엔터·레진 코믹스 (Lezhin)·투믹스 (Toomics)·봄툰 (Bomtoon)·버프툰 (Bufftoon)·탭피툰 (Tappytoon)·CJ ENM Animation·Studio Mir·Studio Iyagi·Dexter·SAMG·DPS Studios·뽀로로 (아이코닉스)·핑크퐁·헬로카봇·로보카폴리·Walt Disney Animation·Pixar·DreamWorks·Sony Pictures Animation·Illumination·Warner Animation·Studio Ghibli·Toho·MAPPA·Bones·Wit Studio·Production I.G·Madhouse·Sunrise (Bandai Namco)·Kyoto Animation·Pierrot·Toei·Shaft·CLAMP·Trigger·A-1 Pictures·Crunchyroll (Sony)·Netflix Animation·Apple TV+
중소·중견 한국 애니메이션·웹툰·만화·K-Content 산업 (네이버 웹툰·카카오엔터·카카오 웹툰·레진 코믹스·투믹스·봄툰·버프툰·탭피툰·CJ ENM Animation·Studio Mir·Studio Iyagi·Dexter·SAMG·DPS Studios·뽀로로 아이코닉스·핑크퐁·헬로카봇·로보카폴리·또봇·터닝메카드)의 ESG·저작권 (Copyright·CCL·DMCA·EU CDSM)·IFPI·MPAA·콘텐츠 안전·청소년 보호·생성형 AI·EU AI Act·EU DSA·미국 SAG-AFTRA 파업·일본 애니메이션 노동·SBTi 실무 5단계 로드맵. Walt Disney Animation·Pixar·DreamWorks·Sony Pictures Animation·Illumination·Warner Animation·Studio Ghibli·Toho·MAPPA·Bones·Wit Studio·Production I.G·Madhouse·Sunrise (Bandai Namco)·Kyoto Animation·Pierrot·Toei·Shaft·CLAMP·Trigger·A-1 Pictures·Crunchyroll (Sony)·Netflix Animation·Apple TV+ 글로벌 사례·웹툰 글로벌·OTT 가이드.
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제조업 게임·eSports·콘솔·PC·모바일·MMORPG·MOBA·Battle Royale·메타버스·Web3 게임 산업 ESG·ESRB·PEGI·CERO·GRAC·확률형 아이템·청소년 보호·반독점·DMA·SBTi 5단계 로드맵 — NCSOFT·넥슨 (Nexon)·넷마블 (Netmarble)·크래프톤 (Krafton)·펄어비스 (Pearl Abyss)·스마일게이트 (Smilegate)·CJ ENM 게임·시프트업·웹젠·카카오게임즈·위메이드·Sony PlayStation·Microsoft Xbox·Nintendo·Steam (Valve)·Epic Games·Tencent Games·NetEase·Hoyoverse (Genshin·Honkai)·EA·Activision Blizzard (Microsoft)·Ubisoft·Take-Two Interactive·Riot Games (Tencent)·Bandai Namco·Capcom·Square Enix·Konami·Sega·miHoYo·Roblox·Unity·EPIC Unreal Engine
중소·중견 한국 게임·eSports·콘솔·PC·모바일·MMORPG·MOBA·Battle Royale·메타버스·Web3 게임 산업 (NCSOFT·넥슨·넷마블·크래프톤·펄어비스·스마일게이트·시프트업·웹젠·카카오게임즈·위메이드·CJ ENM 게임)의 ESG·ESRB (미국)·PEGI (EU)·CERO (일본)·GRAC (한국·게임물관리위원회)·확률형 아이템·청소년 보호·EU DMA (Digital Markets Act)·EU DSA·미국 반독점·한국 게임산업진흥법·SBTi 실무 5단계 로드맵. Sony PlayStation·Microsoft Xbox·Nintendo·Steam (Valve)·Epic Games·Tencent Games·NetEase·Hoyoverse·EA·Activision Blizzard (Microsoft 2023 인수)·Ubisoft·Take-Two Interactive·Riot Games (Tencent)·Bandai Namco·Capcom·Square Enix·Konami·Sega·Roblox·Unity·EPIC Unreal Engine 글로벌 사례·확률형·메타버스 가이드.
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제조업 K-Pop·엔터테인먼트·기획사·콘서트·머천다이즈·라이브 이벤트 산업 ESG·IFPI·RIAA·IFPMA·Fair Trade·SAG-AFTRA·EU DSA·청소년 보호·아이돌 노동권·생성형 AI·SBTi 5단계 로드맵 — HYBE·SM Entertainment·JYP Entertainment·YG Entertainment·CJ ENM·Stone Music·KQ Entertainment·Pledis (HYBE)·BTS·BLACKPINK·NewJeans·TWICE·Stray Kids·Aespa·LE SSERAFIM·IVE·SEVENTEEN·NCT·ATEEZ·ENHYPEN·TXT·ITZY·MAMAMOO·Red Velvet·Girls' Generation·Universal Music Group·Sony Music·Warner Music·Live Nation·AEG·Spotify·Apple Music·YouTube Music·Tencent Music·Sphere
중소·중견 한국 K-Pop·엔터테인먼트·기획사·콘서트·머천다이즈·라이브 이벤트 산업 (HYBE·SM Entertainment·JYP Entertainment·YG Entertainment·CJ ENM·Stone Music·KQ Entertainment·Pledis HYBE·EDAM·Wake One Entertainment·Mystic Story·Brand New Music·DSP Media)의 ESG·IFPI (International Federation of the Phonographic Industry)·RIAA·IFPMA·Fair Trade·SAG-AFTRA·EU DSA·EU AI Act·청소년 보호·아이돌 노동권·SBTi 실무 5단계 로드맵. Universal Music Group·Sony Music·Warner Music·Live Nation·AEG Presents·Spotify·Apple Music·YouTube Music·Tencent Music·Sphere (Las Vegas)·OVG (Oak View Group)·CTS·Madison Square Garden 글로벌 사례·아이돌·아미·블링크 가이드.
