· CONTIS
게임·콘솔·PC·모바일·클라우드 게이밍·e스포츠·Microsoft Xbox(Activision Blizzard·Bethesda)·Sony PlayStation(Bungie·Insomniac·Naughty Dog)·Nintendo Switch(Mario·Zelda·Pokemon)·Tencent(Epic 40%·Supercell 84%·Riot 100%·Krafton 14%)·NetEase·miHoYo(Genshin·Honkai·Zenless Zone Zero)·EA·Take-Two(Rockstar·2K·Zynga·GTA 6)·Ubisoft·Embracer·Capcom·Square Enix·Konami·SEGA·Bandai Namco·CD Projekt·Larian(BG3)·Epic Games(Fortnite·Unreal)·Roblox·Supercell·NCsoft(리니지·TL)·Nexon(메이플·던파·블루아카이브·퍼스트 디센던트)·Netmarble·Krafton(PUBG·BGMI)·카카오게임즈·Smilegate(LostArk·Crossfire)·펄어비스(검은사막·붉은사막)·시프트업(스텔라 블레이드·니케)·위메이드·컴투스·웹젠 ESG·ESRB·PEGI·CERO·USK·GRAC·OFLC·게임물관리위원회·확률형 의무 공개(2024.3)·loot box·COPPA·GDPR-K·CCPA·PIPL·게임산업법·청소년 보호법·셧다운제 폐지(2022)·SBTi 1.5°C·RE100·CDP A·Playing for the Planet Alliance·Greener Games·DEI 5단계 로드맵
게임 산업은 글로벌 매출 $190B(2024·모바일 49%·콘솔 28%·PC 23%·e스포츠 $2.5B·클라우드 $7B)·연 5%·게이머 34억으로 Microsoft·Sony·Nintendo·Tencent·NetEase·miHoYo·EA·Take-Two·Ubisoft·Roblox·Epic·NCsoft·Nexon·Netmarble·Krafton·Kakao Games·Smilegate·Pearl Abyss·Shift Up 체제이며, ESRB·PEGI·CERO·USK·GRAC·OFLC·게임물관리위원회·확률형 정보 공개 의무화(한국 2024.3)·loot box·COPPA·GDPR-K·CCPA·PIPL·게임산업 진흥에 관한 법률·청소년 보호법·셧다운제 폐지(2022)·SBTi 1.5°C·RE100·CDP A·Playing for the Planet Alliance·Greener Games 기반 5단계 로드맵을 제시합니다.