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중소·중견 한국 게임·eSports·콘솔·PC·모바일·MMORPG·MOBA·Battle Royale·메타버스·Web3 게임 산업 (NCSOFT·넥슨·넷마블·크래프톤·펄어비스·스마일게이트·시프트업·웹젠·카카오게임즈·위메이드·CJ ENM 게임)의 ESG·ESRB (미국)·PEGI (EU)·CERO (일본)·GRAC (한국·게임물관리위원회)·확률형 아이템·청소년 보호·EU DMA (Digital Markets Act)·EU DSA·미국 반독점·한국 게임산업진흥법·SBTi 실무 5단계 로드맵. Sony PlayStation·Microsoft Xbox·Nintendo·Steam (Valve)·Epic Games·Tencent Games·NetEase·Hoyoverse·EA·Activision Blizzard (Microsoft 2023 인수)·Ubisoft·Take-Two Interactive·Riot Games (Tencent)·Bandai Namco·Capcom·Square Enix·Konami·Sega·Roblox·Unity·EPIC Unreal Engine 글로벌 사례·확률형·메타버스 가이드.