TAG
#COPPA
4개의 글
-
광고·마케팅·AdTech·MarTech·미디어 에이전시·DSP·SSP·DMP·CDP — 제일기획·이노션·HS애드·대홍기획·TBWA Korea·FCB Korea·SK플래닛·NHN AD·카카오엔터프라이즈 광고·네이버 광고·당근마켓 광고·WPP·Omnicom Group·Publicis Groupe·Interpublic Group(IPG)·Dentsu Group·Havas·Hakuhodo·Accenture Interactive·Google Ads·Meta Ads·Amazon Ads·Microsoft Ads·TikTok Ads·The Trade Desk·Magnite·PubMatic·AppLovin·Unity·Criteo·Salesforce Marketing Cloud·Adobe Experience Cloud·HubSpot·Mailchimp·Klaviyo·Braze 5단계 로드맵 — IAB·IAA·AANA·GDPR·CCPA·CPRA·EU DMA·DSA·ePrivacy·COPPA·LGPD·PDPA·MRC·IAB Tech Lab·SBTi·CDP·RE100·Ad Net Zero
글로벌 광고·마케팅 $1조와 디지털 65%·AI 광고·쿠키리스·EU DMA·DSA·CPRA 시대에, 한국·글로벌 에이전시·AdTech·MarTech 기업이 IAB·IAA·AANA·GDPR·CCPA·CPRA·EU DMA·DSA·ePrivacy·COPPA·LGPD·PDPA·MRC Viewability·IAB Tech Lab·Ad Net Zero·SBTi·CDP·RE100·Privacy Sandbox·Server-side Tracking·CDP·AI Generative Ads 요구를 충족하며 ROAS·프라이버시·탄소중립을 달성하는 5단계 로드맵.
-
교육·EdTech·MOOC·K-12·고등교육·B2C·B2B·메가스터디교육·시원스쿨·웅진씽크빅·교원그룹·대교·휴넷·멀티캠퍼스(삼성SDS)·클래스101·패스트캠퍼스·야나두·천재교육·비상교육·EBS·이투스·해커스·콴다·뤼튼·스픽·Pearson·McGraw-Hill(Apollo)·Wiley·Cengage·HMH·Scholastic·Coursera·2U·edX·Udemy·MasterClass·Khan Academy·Duolingo·Chegg·Stride(K12)·Byju's(붕괴 2024)·New Oriental·TAL·LinkedIn Learning·Pluralsight·Codecademy·DataCamp·General Assembly·Lambda·Harvard·Stanford·MIT·Yale·서울대·KAIST·POSTECH·연세대·고려대·성균관대·한양대 ESG·ISO 21001·ISO 9001/14001/27001·AACSB·AMBA·EQUIS·BGA·ABET·LCME·ABA·KAB·Common Core·IB·AP·Cambridge·CSAT·OECD PISA·TIMSS·PIRLS·xAPI·SCORM·QTI·LTI·OneRoster·WCAG 2.2·Section 508·ADA·FERPA·COPPA·GDPR·CCPA·PIPL·K-COPA·EU AI Act·UN SDG 4·UNESCO·SBTi 1.5°C·RE100·CDP A·B Corp·OER 5단계 로드맵
교육·EdTech 산업은 글로벌 매출 $7T(2024·K-12 $3.5T·고등 $2.5T·평생 $1T·EdTech $400B)·연 9%·학생 16억+로 Pearson·McGraw-Hill·Wiley·Cengage·HMH·Scholastic·Coursera·Duolingo·Chegg·Stride·메가스터디·웅진·교원·대교·EBS·휴넷 체제이며, ISO 21001·AACSB·ABET·Common Core·IB·AP·CSAT·PISA·TIMSS·xAPI·SCORM·LTI·WCAG 2.2·FERPA·COPPA·EU AI Act·UN SDG 4·UNESCO·SBTi 1.5°C·RE100·CDP A·B Corp·OER 기반 5단계 로드맵을 제시합니다.
-
게임·콘솔·PC·모바일·클라우드 게이밍·e스포츠·Microsoft Xbox(Activision Blizzard·Bethesda)·Sony PlayStation(Bungie·Insomniac·Naughty Dog)·Nintendo Switch(Mario·Zelda·Pokemon)·Tencent(Epic 40%·Supercell 84%·Riot 100%·Krafton 14%)·NetEase·miHoYo(Genshin·Honkai·Zenless Zone Zero)·EA·Take-Two(Rockstar·2K·Zynga·GTA 6)·Ubisoft·Embracer·Capcom·Square Enix·Konami·SEGA·Bandai Namco·CD Projekt·Larian(BG3)·Epic Games(Fortnite·Unreal)·Roblox·Supercell·NCsoft(리니지·TL)·Nexon(메이플·던파·블루아카이브·퍼스트 디센던트)·Netmarble·Krafton(PUBG·BGMI)·카카오게임즈·Smilegate(LostArk·Crossfire)·펄어비스(검은사막·붉은사막)·시프트업(스텔라 블레이드·니케)·위메이드·컴투스·웹젠 ESG·ESRB·PEGI·CERO·USK·GRAC·OFLC·게임물관리위원회·확률형 의무 공개(2024.3)·loot box·COPPA·GDPR-K·CCPA·PIPL·게임산업법·청소년 보호법·셧다운제 폐지(2022)·SBTi 1.5°C·RE100·CDP A·Playing for the Planet Alliance·Greener Games·DEI 5단계 로드맵
게임 산업은 글로벌 매출 $190B(2024·모바일 49%·콘솔 28%·PC 23%·e스포츠 $2.5B·클라우드 $7B)·연 5%·게이머 34억으로 Microsoft·Sony·Nintendo·Tencent·NetEase·miHoYo·EA·Take-Two·Ubisoft·Roblox·Epic·NCsoft·Nexon·Netmarble·Krafton·Kakao Games·Smilegate·Pearl Abyss·Shift Up 체제이며, ESRB·PEGI·CERO·USK·GRAC·OFLC·게임물관리위원회·확률형 정보 공개 의무화(한국 2024.3)·loot box·COPPA·GDPR-K·CCPA·PIPL·게임산업 진흥에 관한 법률·청소년 보호법·셧다운제 폐지(2022)·SBTi 1.5°C·RE100·CDP A·Playing for the Planet Alliance·Greener Games 기반 5단계 로드맵을 제시합니다.
-
스트리밍·미디어·엔터테인먼트·콘텐츠·OTT·Netflix·Disney(Disney+·Hulu·ESPN+)·Warner Bros Discovery(Max·HBO·CNN·DC)·Paramount(Paramount+·CBS·MTV·Pluto TV)·NBCUniversal(Peacock·NBC·Universal)·Apple TV+·Amazon Prime Video·Tubi·Roku·YouTube·TikTok·Meta·Snap·Pinterest·Reddit·Twitch·Spotify·Apple Music·Amazon Music·Tidal·Tencent Music·NetEase·CJ ENM(tvN·O tvN·Mnet·CGV·Studio Dragon)·JTBC·KBS·MBC·SBS·EBS·YTN·MBN·TV조선·채널A·Tving·Wavve·쿠팡플레이·왓챠·Disney+ Korea·U+모바일tv·Studio S·SLL·NEW·메리크리스마스·키이스트·HYBE(BTS·SEVENTEEN·LE SSERAFIM·NewJeans·ENHYPEN)·SM(NCT·aespa·EXO·Riize)·JYP(TWICE·Stray Kids·ITZY·NMIXX)·YG(BLACKPINK·BABYMONSTER·TREASURE)·CGV·롯데시네마·메가박스·멜론·지니·플로·바이브 ESG·FCC·KCC·Ofcom·BBFC·MPAA·KMRB·방통위·COPPA·GDPR-K·CCPA·PIPL·EU DSA·DMA·AI Act·ASCAP·BMI·KOMCA·IFPI·RIAA·KMP·HDR10·Dolby Vision·Dolby Atmos·DASH·HLS·EBU R 128·DRM·SBTi 1.5°C·RE100·CDP A·albert·Sustainable Production Alliance·Greenshooting·K-Green Production·DEI·Inclusion Rider 5단계 로드맵
스트리밍·미디어·엔터 산업은 글로벌 매출 $2.8T(2024·OTT $300B·연 10%·박스오피스 $33B·음악 $29B·게임 $190B·라이브 $30B·광고 $800B)·스트리밍 18억→30억(2030)·K-콘텐츠 폭증으로 Netflix·Disney·WBD·Paramount·NBCU·Apple·Amazon·YouTube·TikTok·Spotify·CJ ENM·HYBE·Tving·Wavve·쿠팡플레이 체제이며, MPAA·KMRB·BBFC·USK·PEGI·CERO·ESRB·방통위·HDR10·Dolby Vision·Atmos·EBU R 128·DASH·HLS·DRM·COPPA·GDPR-K·CCPA·PIPL·EU DSA·DMA·AI Act·ASCAP·KOMCA·IFPI·RIAA·albert·SPA·Greenshooting·K-Green Production·SBTi 1.5°C·RE100·CDP A·DEI·Inclusion Rider 기반 5단계 로드맵을 제시합니다.
